属性加成(含精灵变身)计算(参考)

发表时间:2016/6/10 21:22
作者:華姬
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物理魔法傷害計算共用公式

1格屬性=10,10格屬性=100

IF    精靈卵屬性==地

            地屬性*[(200*RAND(95,105)+50)/100]%            []取整

IF    精靈卵屬性==水

            水屬性*[(200*RAND(95,105)+50)/100]%            []取整

IF    精靈卵屬性==火

            火屬性*[(200*RAND(95,105)+50)/100]%            []取整

IF    精靈卵屬性==風

            風屬性*[(200*RAND(95,105)+50)/100]%            []取整

變身後加成,不變身無上述加成

屬性下限0值,無上限

屬性加成=[0.3*{0.01*(自身水晶地屬性*(對方水晶水屬性-對方水晶風屬性)+自身水晶水屬性*(對方水晶火屬性-對方水晶地屬性)+

                                 自身水晶火屬性*(對方水晶風屬性-對方水晶水屬性)+自身水晶風屬性*(對方水晶地屬性-對方水晶火屬性))

                               +自身水晶地屬性+自身水晶水屬性+自身水晶火屬性+自身水晶風屬性

                                -對方水晶地屬性-對方水晶水屬性-對方水晶火屬性-對方水晶風屬性}]                                                            []取整



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