等级
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
伤害修正
40
50
60
70
80
90
100
110
115
120
反伤系数
15
16
17
18
19
20
23
25
27
30
疑?
傷害係數公式:(0.55*傷害修正+100)%*RAND((4000-180*(10-等級)),6999)/10000
反傷係數公式:傷害係數*反傷係數%
先驗證普通因果後,然後再考慮五轉真因果,五轉因果似乎較特殊。
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